Bugsmashers #16
Ich habe gerade das neue Video Bugsmashers #16 gesehen, in
welchem ein Entwickler aus dem neuen Büro über das Fixing von Bugs spricht, bei
welchem man auch einen gewissen Einblick auf die Codestruktur des Spieles
bekommt – indem die entsprechenden Bereiche im Visual Studio gezeigt werden.
Der Einblick ist, wie ich finde wirklich schön –
insbesondere wenn man ein bisschen was von Programmcodes versteht.
Aber wirklich „neue“ Infos, lassen sich meines Erachtens
nach nicht aus dem Video ziehen, sofern man davon absieht dass man den ersten
Teil eines Skype Namens des lieben Developers herausfinden kann. Kurzum: Ein
offener Prozess der zeigt ,wie Bugs gesucht und gefixt werden. Schöner Einblick
in den Prozess.
Sofern euch also dieser Prozess interessiert – schaut es
euch an!
Euer Talon
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen