Donnerstag, 3. Dezember 2015

Bugsmashers #16

Bugsmashers #16


Ich habe gerade das neue Video Bugsmashers #16 gesehen, in welchem ein Entwickler aus dem neuen Büro über das Fixing von Bugs spricht, bei welchem man auch einen gewissen Einblick auf die Codestruktur des Spieles bekommt – indem die entsprechenden Bereiche im Visual Studio gezeigt werden.
Der Einblick ist, wie ich finde wirklich schön – insbesondere wenn man ein bisschen was von Programmcodes versteht.

Aber wirklich „neue“ Infos, lassen sich meines Erachtens nach nicht aus dem Video ziehen, sofern man davon absieht dass man den ersten Teil eines Skype Namens des lieben Developers herausfinden kann. Kurzum: Ein offener Prozess der zeigt ,wie Bugs gesucht und gefixt werden. Schöner Einblick in den Prozess.

Sofern euch also dieser Prozess interessiert – schaut es euch an!




Euer Talon

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